但现在持续走高的销量,还有业界几乎清一色的满分,证明了一件事情。

        只要游戏的表现足够出色,别说你写西部题材了,只要你别作死的玩什么政治人权这些外在敏感因素,无论什么样的题材只要足够好玩,那就不存在失败。

        至于媒体清一色的满分评分,更是证明了《荒野大镖客:救赎》的优秀,虽然说大家都是游戏公司,对下面的弯弯绕绕也清楚,什么游戏评分出来前的公关,有归有。

        但如果游戏真的不行,或者没有达到那个高度,这些评测媒体也不会昧着良心给一个很高的分数。

        实在有点差,想办法夸一下你的优点,对缺点避而不谈,给你个及格分。

        游戏还可以,给你一个高分。

        但想要拿满分这样的分数,除了你的游戏真的惊艳无比,否则轻易是不会给的。

        除非你给的实在是太多了。

        而且评分这种东西,不止一家评测媒体,真想要部买下来,那花费可不小。

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