关于《生化危机》的续作,没有什么意外杨晨直接交给了林佳一他们那边尚海的工作室。

        至于关于‘白狼’的猎魔人故事,杨晨也的确有这样的一个想法。

        开放式世界这一游戏的类型定义其实非常的广泛,不同玩家对于这一类型游戏也有自己的独特看法。

        比如《塞尔达传说旷野之息》那样甚至感觉偏向于沙盒式玩法,绝对自由式的游戏。

        又或者如同《荒野大镖客救赎》这样,营造出一个真实的世界,各种小游戏还有这个游戏世界中各个环节的互动,给玩家带去真实的感觉。

        但除此之外还有另外一种方法,那就是通过足够多的支线与剧情文本,让玩家们沉浸在这个世界里面,让玩家们感受到自己每做出一次不同的决定,都会产生连锁式的反应。

        有这么样的一款游戏就是这样的,尽管在梦境记忆里面被无数玩家们调侃什么‘女术士打桩机’‘天生缺钙的猎魔人’,但毫无疑问那绝对是一款堪称伟大的游戏。

        一款纯正的rpg游戏。

        抛开主线玩法跟支线剧情,其实它并不算‘开放’,可依靠着丰富的剧情内容,让它带给玩家们切实的沉浸体验。

        《巫师3》,这就是那款游戏的名字。

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