“不过接下来感觉就要出现不少人仿制《守望先锋》了。”

        “如果是《英雄联盟》的话,那不让人意外,不过《守望先锋》的话,要真有人去山寨,那我还真的不看好。”

        “不好看的+1,都是免费游戏,而且《守望先锋》可不是《英雄联盟》,作为FPS跟MOBA结合,英雄技能什么的就不说了,光是射击跟动作手感都不是一般的游戏厂商能够模仿的。”

        “也是如今的星云游戏开发这些游戏,当初开发《生化危机》初代时星云游戏的动作还有射击手感,跟现在完是云泥之别啊!”

        “都是钱堆出来的啊!”

        某个游戏设计师聚集的业内论坛里面大家都在讨论着。

        同样也是不由得一阵唏嘘感慨。

        射击手感,还有动作元素,这些即便有杨晨把关,但还是蛮考验团队能力的。

        当初的团队,同样是在杨晨的带领下,从最早的《八方旅人》再到后面的《逃生》一点点进步的。

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