画大饼,这工程我熟练啊!

        听着UEga跟嘉盛那边的话,杨晨顿时来了兴致。

        其他方面他可能不是特别的精通,但是画饼这方面杨晨他还是自认为有一手的啊。

        接下来跟对方聊了一些,当然具体到接下来准备制作的《巫师:狂猎》相关的内容杨晨并没有提起太多,只是表示将会有一款魔幻题材的游戏已经进行开发制作了。

        作为普通的玩家自然不清楚游戏厂商的各种暗战。

        一开始星云游戏跟UEga还有嘉盛合作,以及网龙三大方面做出反击,引起了游戏圈的热议。

        不过随后玩家发现这似乎跟他们并没有多大的关系,该买的游戏照样还是买,而且本身各大拥有平台的游戏厂商基本上也遵循着一个默认的情况,那就是自家平台游戏打折力度最大,而且涉及到多人联机方面需要联网自己的平台。

        这让大多数的玩家实际上都习惯了多平台的策略,直接去游戏厂商的平台购买还能够更便宜一些。

        但对于中小型的游戏厂商站队选择就尤为重要了。

        不过关于维持中小游戏厂商这些东西,都是徐煜还有UEga以及嘉盛方面需要考虑的,杨晨他主要考虑的就是该如何将游戏给制作好。

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