进行了三四遍游戏后,楚歌也差不多弄这个游戏的主要玩法了。

        不过并没有停手,楚歌还在尝试着发觉这款游戏还有没有闪光的地方。

        “有趣,每一次的宝箱房,都是对于自己运气的一种检测?”

        “就如同是刮刮乐,彩票,还有扭蛋机一样,未知才是让人最兴奋的元素。”

        一边玩着游戏,楚歌一边小声的自语,对于玩家而言他们只是单纯的玩游戏,但对于游戏业内人士而言,玩游戏不仅是玩游戏,还是钻研游戏,比如这个游戏有哪些要素会让玩家好玩,又或者哪些要素会让玩家觉得不好玩。

        这也算是一种职业病了。

        “就跟orpg里面的角色一样,各种不同的道具组成不一样威力的套路,有点意思。”游戏角色死亡之后,楚歌继续开了一盘新的游戏,进行着体验。

        时间一分一秒的过去,直到放在旁边的手机响起一阵闹铃。

        两个多小时过去了?

        看着手机上的时间,楚歌的脸上不由得一愣。

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