“招聘美术1名,要求年龄:22-28,有美术功底,掌握造型,色彩等方面知识,且熟练掌握photoshop等相关绘制软件能够进行写实,q版人物风格的概念设定,精细完成,2d、3d游戏场景设定;有制作rpg及act类游戏经验者优先(也可接受应届毕业生)需提供过往作品。”

        “以上职位工作薪资待遇面议,且需要对游戏有充分的热爱,工作地点为:江市麒麟软件园a座。简历投至官方账号私信或邮箱,3日内进行回复。”

        确定了没有多大的问题后,杨晨就直接发送出去了。

        按照杨晨的想法,初期就是先招募4个拥有一些经验的人,而且年龄上面要偏低一些。

        毕竟游戏这一行,说一句不好听的话,吃的也算是一个青春饭。

        如果你混到了28岁,还在底层徘徊的话,基本上就可以考虑转行了,当然这也不是绝对的。

        同时杨晨也不太想招募应届毕业生的话,主要是杨晨需要能够立刻上手工作,且熟练的成员。

        而不是刚刚从学校出来,无论是做什么都很生疏的新人。

        培养新人,等以后工作室扩大到一定规模肯定是会去做的,但现阶段的话新人这种东西,对于杨晨而言最大的作用就是拖后腿了。

        最近《以撒的结合》大火,虽然伴随着腾华的几款游戏上线,以及凤凰对接下来6月游戏的造势,热度有所下跌了。

        但在游戏圈子里面,杨晨还算是一个比较火热的‘明星’。

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