整个团队磨合的比起杨晨想象的要好的多,当然也有部分原因是一些工作室是跟追梦那边外包交接的缘故。

        关于《以撒的结合》后续的内容,已经进行更新了,同时也发布了官方公告表示这将会是最后一次完整的更新,后续不会再推出新的内容了,但却会开放od社区让玩家们自行构造有趣的od。

        同时新的内容以撒中将加入更多的关卡、道具以及解锁可使用的人物,还有一些特殊的挑战模式,并且多人模式也会在此次更新里面开放,最多支持两名玩家进行联机探索。

        这个消息一发出来无数玩家都惊了,包括一些业界一直关注着杨晨跟刚成立的星云的业界游戏从业者也是惊了。

        这是什么操作?

        《以撒的结合》火不火?

        毫无疑问是火了!两个月不到的时间销量成功破百万,这如果还不算火,那其他游戏算什么?

        但这样一款游戏,按照最正确的做法不是应该新的内容一点点的放出么?

        比如让玩家可购买的dlc,这些个内容完全可以做成至少3个dlc左右了啊!

        就算每个dlc卖16块钱,建立在《以撒的结合》百万销量的基础上,赚上个千万不是梦啊。

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