这方面他们虽然没有明确表示,但也压根没隐瞒什么啊,又不是见不得光的东西。

        整个游戏已经进入初步开发的阶段了,接下来他手里面的事情就要慢慢多出来了,剧情还要数据以及怪物市值的设计,这些全部都是要他一手负责的,即便有梦境记忆作为参考,他的任务也挺重的。

        先进行普通的模板设计,把游戏中之前杨晨提到的eak系统设计完善出来,同时美术素材方面,则是慢慢制作然后进行后期的添加,剧情表现方面也是同样如此,这些东西都并不着急。

        …………

        确定完主要的工作后,跟追梦那边签订了相关的一些合同,之后就是平淡的开发周期了。

        《以撒的结合》销量突破百万之后,再加上新的内容再一次增加了刺激销量,但涨幅已经很小了。

        从原来每天数万份的销量,到现在每天大约只能够卖出几百份左右,不过对于星云工作室而言,最大的好处就是不怎么缺钱了。

        钱在手,很多他们并不是很专业的东西,完全可以交给第三方公司进行外包完成。

        质量的话只要钱到位,一切都好说。

        星云办公室里面。

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