同时打开随身携带的笔记本电脑,将已经制作完成的《八方旅人》演示deo打开,包括游戏的配乐还有人物cv都已经完成了。

        虽然人物的小传人设原画,还有剧情都已经交给陈刚了,但杨晨觉得将游戏本身的内容展示给对方看,可能会更好。

        听着杨晨提出的意见,同时陈刚也进行着试玩游戏,在杨晨输入控制台代码的情况下,能够随意体验任意一处剧情。

        陈刚脸上的表情也逐渐认真起来。

        “是的,的确有很多的问题,而且杨总你提出来的建议的确非常棒,我想我已经有一个大概的思路了,或许我能够给每个角色量身定做一款主题曲,每一个角色都是用一种不同的乐器,如神官这个人物,她的曲目风格应该是那种既能表达出女性柔美感却又不失圣洁的感觉。”

        “每个人的剧情人生都是一段不同的旅途,但看似他们没有联系,但实际上却早已经相互交织在一起了。”

        再一次看着游戏的剧情,通过图像展示,这是不同于文字的表现,陈刚心里面已经有一个大致的想法了,他整个人突然嗨起来了。

        “另外,还有战斗曲也需要进行改变,跟角色曲的无缝延伸,这需要作出很重要的调整。”陈刚听着电脑里面传出来的音乐,小声的自语。

        两个小时后,进行在官方平台签订了一份保密协议后,杨晨就带着钢蛋回家了。

        对于陈刚能不能做出自己想要的配乐,杨晨并没有太过于担心。

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