所有游戏业界关注着《逃生》的人,都是一脸惊讶的表情。

        不是惊讶《逃生》销量太高,而是惊讶这销量有点低啊。

        发售一周《逃生》的销量正式被统计出来了,总计60万份,销量排行榜也已经掉落出前五的名次了。

        实际上作为恐怖游戏这个销量算还可以了,毕竟就连知名的《鬼魂》系列,第三部在国内的销量也才210万份。

        但不能够这样简单的算,毕竟《鬼魂》系列的售价基本上是200+的那个层次,对比《逃生》的售价,可以说卖一份《鬼魂》系列顶《逃生》两份。

        同时此前杨晨开发的《八方旅人》取得了良好的成绩,《逃生》这样的一个数据成绩,实在是感觉有一点拿不出手。

        这种感觉就如同你是一个经常考98分,95分,甚至100分的学霸,但在一次考试里面你却突然考到了85分这样的一个成绩。

        即便这个85分,放在全班已经是中上等层次的了,但对比以往的成绩就会让人感觉,你这一次怎么考的这么烂。

        如今的杨晨就是给人这样的一个感觉。

        《以撒的结合》,《八方旅人》接连大卖,但到了《逃生》首周连百万销量都没有达到,实在是给人一种不应该的感觉。

        几乎是在当天《逃生》销量公布出来的时候,各大游戏媒体就争相报道这个消息。

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