就如同之前点进去的玩家一样,不少不知情的人看见这一张需要打开才能够浏览的动图,纷纷以为是什么gkd的色图,带着激动的心情点进去,然后留下了一句‘卧槽’!

        相比于普通的玩家,不少的游戏从业者也同时关注着业界的动向,作为黑马的星云工作室显然是其中最显眼的。

        即便《逃生》的销量看起来没有想的那么高,但在当时引起的热度却挺高的。

        “那个形象是丧尸?又是恐怖游戏?”

        “杨晨怎么选了这样的一个题材?不会真想要在恐怖游戏上一路扎到黑吧?”

        “话说国内距离上一款丧尸题材的游戏好像还是十年前吧?”

        “毕竟太小众了么,别说国内了就算是丧尸起源的西方,这题材都是小众一般就只有在b级恐怖电影里面出现过。”

        “也不一定吧,看海报可能是射击类型的游戏,被包围应该是杀出重围的那种吧?”

        “仔细想一想似乎也不一定非是恐怖游戏啊!被丧尸包围然后杀出重围,往大制作走动作冒险类的游戏也挺适合这一个题材的,完全能够走割韭菜模式啊,把丧尸当成家韭菜一样割草。”

        “不过还是题材有点限制,丧尸题材受众太小了。”

        业界不少的游戏设计师看着关于杨晨官博上的那张动图,纷纷开始讨论起来。

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