第一百二十章 你这不是版本更新,你这是重制吧!(3更求订阅) (3 / 5)

        守在一个点,丧尸不断的进攻,这个时候游戏体验还是很足的,枪械击打在丧尸的身上看着分数的跳动跟丧尸一波波的攻势被打退。

        即便最后被丧尸给突破感染也爽够了,但几乎每一局也都会有这样的情况发生,那就是守在了一个丧尸进攻比较困难的点。

        丧尸不去进攻这个点,而是先围剿其他的人类,然后最终集中火力将肥肉吃下。

        这就导致部分的玩家,大部分时间都是蹲在防守点发呆,然后等着丧尸来干他们,而等丧尸来的时候基本上也就是游戏结束的时候了。

        对比丧尸逃跑几乎一开始每个人都能够参与其中的紧张刺激,丧尸感染显然就没有那么的有趣了。

        而这一点在全新的版本里面,杨晨采取的方法那就是将pve跟丧尸感染还有丧尸逃跑相结合。

        丧尸感染里面除了玩家变成丧尸以外,还会有地图中本来就存在的npc丧尸不停的进攻。

        而所有玩家包括被感染的,都会变成精英丧尸,拥有更高的血量、速度。

        普通的npc丧尸则是基本上就是一颗子弹被撂倒的命运,简单来说就是给予玩家割草的那一种。

        而丧尸逃跑模式里面,杨晨则是取消了单纯逃跑然后丧尸追杀的那种设定。

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