六月中旬网龙宣传已久的《影子传说》正式发售,虽然之前宣传的时候这作品毁誉参半,但至少名气是打出来了。

        再加上本身作为3a大作,同期内除了如嘉盛等业界的二三线游戏厂商推出了一些中小型游戏,同级别的3a游戏则是一个都没有。

        可以说是占据了天时,仅仅上线一小时就登上了官方以及各大游戏平台的销售首座。

        而在星云游戏的办公室里面,杨晨跟林佳一今天并没有进行对《上古卷轴:天际》的内容开发,而是坐在电脑面前试玩着刚刚发售的《影子传说》。

        研究对手,这对于任何一个游戏制作人,都是非常重要的技能。

        arpg的游戏类型,有些类似scp基金会的世界观设定,不过格局更小一些,正邪两方的阵营能够让主角幻化阴影的特殊神器。

        稍微玩了一下,基本上杨晨已经确定了这个游戏的基调是怎么样的了。

        其中也有一些非常有趣的设定,比如主角影子化的功能,在影子化的时候需要进行潜行,不被敌人发现然后进行暗杀。

        同时也有大开无双的爽快,包括在打击感还有动作元素上面也还不错。

        甚至让杨晨感觉到非常有意思的一点,那就是能够用影子的力量模仿敌对阵营的士兵,然后潜入到内部去。

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