《国王之剑》这款游戏,杨晨没有倾注太多的注意力,除非《国王之剑》的游戏素质真正让人伟大的无话可说,否则的话《国王之剑》在《上古卷轴:天际》面前丝毫没有获胜的可能性。

        因为售价的差距就放在这里了,同样是长跑,人家穿着滑轮鞋跟你跑,你怎么跑的过人家。

        至于《国王之剑》真的是那种史诗级的游戏,甚至比《上古卷轴:天际》更加出彩,那杨晨也没有什么好说的了。

        能够见证一款伟大的游戏诞生,那自己输得也是心甘情愿。

        伴随《上古卷轴:天际》的解锁,杨晨他们没有闲下来休息什么的,因为还有很多地方需要他们进行。

        后续的od工具的开发,以及多人模式的内容跟测试,这些都是他们需要负责的。

        同时游戏中的bug在得到反馈后,他们也要第一时间进行修复。

        可以说相比于此前游戏的开发,在游戏发售后的初期才是最忙的时候。

        …………

        无数等待着《上古卷轴:天际》的玩家们,几乎是第一时间选择购买,然后进行下载。

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