“表示已经到雪漫城了,风景太漂亮了,简直美到哭了。”

        “哈哈,同样没去溪木镇,直接瞎比乱逛,路上遇到了一个沉船救下了一个吟游诗人,给了我一本书介绍的是游戏里面的背景,而且游戏里面有好多这种书,打算当个收藏夹专门找这些书去。”

        “无语了,我慢慢找机会把溪木镇里面的npc给杀了,然后直接判定我任务失败了。”

        “+1,任务npc被我杀了,只能读档了。”

        无数人玩家在社区平台上面发表者自己游戏体验经历,尤其是在玩家们发现,并不用跟随一开始给出的主线前往溪木镇进行任务,而是可以前往其他的地方,甚至还可以将你的任务npc给干掉,完全不用管所谓的游戏主线任务。

        在此前从来没有一款游戏是有过这样的体验,就仿佛是整个人真的在异世界冒险一样,必须要接受所谓的规则,可以按照自己真实的想法去做。

        相比于《上古卷轴:天际》带给玩家们的感受,凤凰那边的《国王之剑》也丝毫不逊色,游戏前期庞大恢宏的战争场面让人热血沸腾。

        虽然之前在宣传的时候,杨晨没有过多的在意《国王之剑》,但等到对方的游戏真正发行后,他还是第一时间购买了对方的游戏,进行了游戏的体验。

        出色的画面表现,优化方面也非常出色,同时在打击感伤也足够的棒,如同《上古卷轴:天际》开场就有奥杜因来袭的震撼场景,以及离开海尔根要塞,第一眼见到天际世界带来的震撼。

        凤凰游戏这边的《国王之剑》显然也是深谙此道,开篇就让玩家们体验到了一个恢宏壮阔的战争戏。

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