尤其是伴随着游戏时长的积累,在开始的新鲜感跟初见过后,玩家就会发现游戏中的一些问题。

        这也就导致游戏的评分下降,如《国王之剑》的评分从原本的8.6分下降到8.2分,玩家们纷纷表示游戏本身虽然素质不错,但没有什么爆点的剧情,再加上经历了一开始庞大的战争场面,但体验着游戏却发现中间并没有这种类似的战斗元素了。

        纷纷感觉到了一些无聊,给人的感觉就是有点小家子气的感觉。

        主线剧情你是一个背负血海深仇的复国者,为了复国找寻昔日旧部,但实际游玩的体验就感觉你不是一个国家的继承者,而是一个强盗山寨的继承者,为了夺回自己大寨主的位子。

        整个游戏里面,格局实在是太小了。

        一些想看大的战争场面的玩家纷纷表示失望,游戏的评分下降这也是在正常的一个事情,而且整体评分没有呈现跳崖式的下降,这说明游戏的品质并没有出现太大的问题。

        但《上古卷轴:天际》这玩意是怎么回事?上线这么长时间评分不降还升了?

        虽然看起来仅仅只是上升了0.3,但9.3分实际上已经是一个极其高的水准了,甚至可以说达到9.5分就已经能够说算是一款神作了。

        《上古卷轴:天际》这款游戏有这样的潜力?

        所有关注着《上古卷轴:天际》的游戏业内人都是目瞪口呆。

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