但太祖说得好“当着我们正确地指出在全体上,在战略上,应当轻视敌人的时候,却决不可在每一个局部上,在每一个具体问题上,也轻视敌人。”

        而陶勋显然很明白这样的一个道理,虽然表面上他看起来对《上古卷轴:天际》第一时间上线相关的od工具表示丝毫不在意。

        可他还是第一时间进入到游戏里面,并且下载安装下od工具进行了游戏的体验。

        一个小时的琢磨之后,陶勋就笑了。

        不是《上古卷轴:天际》的do支持不够好,相反相关的od制作工具,还有特意更新的od社区,这些都能够看得出对方对此的大力支持。

        包括其中od工具,可以使用的功能更是强大无比。

        但还是之前的那一句话,里面能够使用的od实在是太少了,能够玩的od实在是太少了。

        单纯的一个改变了开场的选择,跟一个精灵随从od,这能够引起多大规模的热度呢?

        一开始玩家们或许会挺感兴趣的,但这毕竟不是新的游戏玩法跟内容,很快玩家们还是会感觉到乏味的。

        而在这一段时间距离他们《幻想》游戏上线,仅仅还有几天的时间了,还能够有啥od?

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