带着这样的一种想法,丹尼尔拿起手机打开翻译软件,准备至少弄明白这个od插件选项界面的词汇是什么意思。

        于此同时,丹尼尔家外的两个街区外的一间房子里,一个青年手里面拿着手机表情有点古怪,他小声嘀咕着:“什么东西?丹尼尔这家伙今天怎么感觉怪怪的?他以前不是最喜欢这种类型的东西么?”

        看着屏幕上正不着片缕跳着舞蹈的龙裔角色,他有点摸不着头脑。

        但很快他就没有在纠结这件事情了,转而将自己的注意投放到了游戏本身上面去了。

        随着uegae的代理跟蹭着《史诗大陆》的热度,没有进行什么大面积的推广,而是直接进行宣发。

        当天《上古卷轴:天际》的销量将《史诗大陆》从榜单首位挤了下去,并且uegae官方宣布销量成功首日突破220万份。

        没有进行过前期大面积宣传的情况下,这个销量数据已经是非常不错的了。

        如海外的一些知名游戏评分媒体c跟cog以及法米通等,都是给出了非常高的评分,即便是给出最低评分的c也打出了8.8分的成绩。

        不过相比于《史诗大陆》,《上古卷轴:天际》的评分显然要更加的低一点。

        这也主要是因为这是一款华夏制作的游戏,虽然不会有人进行明说,但总归会有一些特别待遇的。

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