“他们的进度比我们想的要快,甚至我怀疑这款名为《合金装备》的游戏,都已经有开发很长一段时间了!”动力风暴的办公室里面,史蒂文一本正经的说道。

        “不过就是不知道,这款《合金装备》的游戏,到底什么样类型的了,以目前我们新作的开发进度,可能没有办法跟他们来一次正面对决了。”动力风暴中史蒂文想着才刚刚召集到足够人手,进行开发的新项目,颇为失望的摇了摇头。

        而旁边的几个人没说话,只是嘴角抽了抽,这种3a级别的大作,别人都是想着独占一个发售档期,最好同期类啥敌人都没,哪有你这样就希望同期有各种牛逼对手的?

        不过心里面吐槽归吐槽,可没有人敢直接说出来,毕竟在动力风暴里面史蒂文的话就是绝对。

        看着关于《合金装备》的新闻,或者说就是杨晨发出的那一条推特,他将屏幕关闭。

        史蒂文的心里面也有了一些期待,在他看来这个世界上,虽然有很多跟动力风暴相提并论的游戏厂商,甚至有实力更强、影响力更强的厂商。

        但在游戏领域,他真正认可的也就只有那么几个人,几款作品而已。

        而今年毫无疑问这款《上古卷轴:天际》打动了他,至于星云游戏此前的几款游戏,包括《生化危机》他也体验了一下,但在他看来至少从那款名为《生化危机》目前表现出来的世界观,跟剧情规模上面,还是逊色了一些《上古卷轴:天际》。

        尽管只是一个游戏的名字,尽管在这之前玩家们似乎对于《红色警戒》有口碑上的争议。

        但星云游戏的名字放在这里,《上古卷轴:天际》的辉煌也才创建不久。

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