“楼上的信了你的邪,萌新别被骗了,其实《生化危机2》的剧情还是挺不错的!”

        随着《生化危机2》的被玩家们体验到后续的内容,越来越多的玩家开始讨论起游戏中有趣的故事跟剧情还有玩法了。

        不得不说虽然在之前有不少玩家表示,游戏没那么恐怖了,但这种改变带来的效果,至少从销量上来看的话,可以说是非常成功。

        尤其是多人模式的加入,一些玩家还能够跟自己的好朋友一起进行游玩,这都让《生化危机2》变得更受欢迎,同时在销量上的表现也更加的出色。

        毫无疑问《生化危机2》将恐怖元素进行了淡化,让游戏本身更注重紧张刺激的氛围,以及动作元素,再加上游戏中不错的联网关卡体验,这都让《生化危机2》变得更偏向于大众化。

        一款游戏太过于硬核,比如游戏中繁琐的操作战斗,又或者寓意太深初看之下根本没办法明白剧情,这些游戏可能会是一个好游戏,但却不会是一个好玩的游戏。

        将游戏作为艺术品的玩家,可能会喜欢这种类型的游戏,甚至将其吹爆。

        但大部分情况下,这些类型的游戏都面临一个很尴尬的境遇,那就是销量营收太低。

        毕竟大部分的玩家第一个目的不是问你这是不是一个好游戏,而是问你这是不是一个好玩的游戏。

        所以这也是为什么硬核向的游戏,有一些哪怕是被封为神作,也没有续作或者3a化的可能。

        内容未完,下一页继续阅读