从《上古卷轴:天际》中带来的惊艳,还有后来一款《合金装备:原爆点》的镜头手法,都让史蒂文感觉到大有收获,他有着一种直觉那个名为星云游戏跟杨晨的男人,将会是他最大的敌人。

        而且伴随着《上古卷轴:天际》的出彩,以及他的《史诗大陆》的成就,各个国家媒体显然也将他们两个人进行对比了,而且还是很有话题性的那种对比。

        比如西方主流的游戏媒体,采用的基本上都是什么‘东方崛起,《史诗大陆》与《上古卷轴:天际》难分高下。’

        而国内一些媒体,跟亚洲的一些媒体,比如‘东西对决,星云游戏的年度黑马之路。’

        对于其他游戏制作者,至少从去年的一整年,史蒂文看来他们并没有拿出让他有多么惊讶的游戏,他真正的对手从现在来看只有一个人。

        甚至他已经决定了,如果对方愿意的话,等到颁奖典礼结束后,他将邀请对方前往动力风暴的工作室,然后他们一起交流一下游戏设计理念上的问题。

        “漂亮的美景,庞大的世界观,真是一款杰出的游戏。”来到星云游戏的分区,看着大屏幕上播放的《上古卷轴:天际》的画面,史蒂文由衷的发出一声赞叹。

        这是星云游戏的展示区,虽然说是颁奖典礼,但毕竟也是要卖门票,主办方也要恰饭的啊。

        各种赞助,包括游戏展示,这都是拉满的。

        “哈哈,杨总今天简直帅呆了,王总也好漂亮啊!”

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