在意的也仅仅只有一些中型制作。

        很快在玩家们的议论中,关于《合金装备:幻痛》的宣传越来越多,包括海外的uegae那边也在进行《合金装备:幻痛》的宣传,这一次将会是全球同步上线。

        不过联机服务方面,华夏内是有星云游戏自己负责,但海外的话则是uegae他们承担的。

        四月一号,《合金装备:幻痛》正式上线。

        尚海一家普通的游戏厂商里面,作为策划员工的尹正跟团队坐在办公室里面,完成了本职的工作后,现在他们按照了要求准备进行对《合金装备:幻痛》进行试玩,并且尝试看能不能够挖掘出一些好玩有趣的东西,放入他们自己的游戏中,蹭蹭热度。

        这也是他们以前经常干的一件事情,当初作为一个热爱游戏的年轻人进入这个行业的时候,对这种行为他是很抵触的。

        但现实跟时间还是磨平了他的棱角,他开始妥协这几年页游、手游、端游,什么游戏他基本上都做过了,有一句话怎么说来着?

        喜欢游戏就千万不要去做游戏,原本的他还不是挺懂,但现在他有点明白了。

        当然说的挺苦逼的,但其实也没有那么糟糕,而且他也不是什么顶尖的大牛策划,空闲时间他还是能够去体验一下游戏乐趣的,而且待遇什么的也没有那么糟糕。

        伴随着时间的到达,点击早已经预下载好了的图表,尹正进入到了游戏中。

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