更多的将玩法放在策略的搭配上,比如到底用什么方法来对抗敌人,又或者用什么办法来进行关卡的攻克,同时游戏中的抓捕敌人的士兵然后俘虏,看着一排排能力s级评价的基地成员,这会带来一个很强烈的满足感。

        虽然在任务过程中,这些人都是躲在基地里面提供后勤,研究装备什么的,真正去打生打死赚钱的永远是他们敬爱的大首领bigboss。

        …………

        周末坐在家里的尹正,继续着之前在上班时候没有玩完的《合金装备:幻痛》。

        尹正不得不承认这一点,可以说《合金装备:幻痛》完全就是一个另类,长达数分钟,甚至是十来分钟的过场动画,即便是以讲故事为主的rpg游戏也绝对不会这样。

        但《合金装备:幻痛》就是这样做了,只不过在《合金装备:幻痛》里面,星云游戏也做出了一些妥协,比如玩家可以选择是否去观看,而不是完成了一个关卡之后,强制你看个半天。

        而整个故事的剧情也足够让人去沉迷,只不过有些地方他还是看不太懂,即便在之前他也已经玩过了《合金装备:原爆点》,甚至将《合金装备》的漫画也看了一遍。

        随着骷髅脸的叙述,尹正看到的是一个因为战争而失去一切从而厌恶战争的人,同时产生出疯子般的想法,将核武扩散到各个国家,用《合金装备》作为威慑,让所有国家彼此忌惮,从而形成了一个和平的世界。

        还有那个火人,以及后来飞在天上小孩,跟飞机里的伊莱以及隐喻当时的合金装备是被伊莱控制的镜头一开始尹正还有点不明白,不过这并不重要。

        因为实在是太酷炫了,单刷合金装备的刺激跟大场面,简直是让人有一种爆炸的爽感。

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