而目前张毅达对《游戏王》的氪金系统来看,他就明白了一件事情,非常的完善。

        虽然里面的各种小手段,都是暗藏了对玩家的心里预测,比如天梯排行榜还有无差别金币决斗模式,包括卡牌的掉落机制,以及成就系统,这些都是给了玩家的一个氪金反馈跟炫耀途径。

        但另一方面虽然在氪金系统上面《游戏王》做的足够好,但对平民的福利却也并不差,完成日常甚至只要你足够强,还可以通过金币模式来获取金币赏金,从而一分钱不花打造出自己的卡组。

        在这一点上对于普通白嫖党,跟微氪党的照顾上,《游戏王》已经是做到位了。

        剩下的就是氪金带来的强度反馈了。

        看着面前的四个账号,张毅达的眼睛眯了眯。

        …………

        对于《游戏王》的后续,杨晨并不是太过于担心,相较于市场上其他的卡牌游戏,想要达到《游戏王》这不是一下子说让我们借鉴一下其玩法模式,就能够搞出来的。

        而如今的星云游戏也不是小厂,需要担心在开发出游戏后,没有办法快速进行其他平台的布局跟推广,甚至出现了原版游戏被后来跟风的游戏超过的情况发生。

        除非是他们星云游戏自己作死,比如出现游戏重大的运营失败,或者卡牌平衡上面出现了大问题,而且还不及时修复,否则的话《游戏王》基本上是稳的了。

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