关于《刺客信条》这个系列的游戏,在梦境记忆里面了解过后,杨晨在进行《红色警戒:世界大战》的时候就已经埋下过诸多的伏笔了。

        从巴黎圣母院大教堂的顶端,白袍兜帽经典装扮的刺客从顶端一跃而下;以及在《红色警戒:世界大战》里面小胡子手中一闪而过的圣物金苹果。

        这些关于《刺客信条》的彩蛋,杨晨早就已经植入在了《红色警戒:世界大战》的资料片里面了,尽管这些彩蛋对于大部分玩家而言他们并不知道是什么意义。

        但杨晨却早已经想好了,到底该将这一款游戏做成什么样。

        而到底选择那一系列的故事,杨晨心里面也已经有想法了,关于一个传奇刺客大师‘艾吉奥’的一生。

        从圣母百花大教堂的刺客古墓中走出,登上教堂顶上俯瞰整个佛罗伦萨,那时候的艾吉奥是年轻的;再后来从圣母百花大教堂变成圣天使堡,艾吉奥的也不再年轻。

        这是一款以历史为主要的游戏,当然其中也免不了艺术加工,但历史游戏很多,玩家可以在其中作为君王在地图前指点江山发展经济,也能够作为一个传奇将军征战沙场。

        但在《刺客信条》里面,毫无疑问体验的将会是一种极强的沉浸,由自由攀爬跑酷和刺客角色扮演组合而成的对历史的体验,这是《刺客信条》的核心。

        说白了,《刺客信条》玩的不仅仅是简单的刺客、潜行暗杀,而是历史。

        从兄弟会和圣殿骑士的冲突,甚至主线剧情,所有的都是手段;

        如果想玩一款近距离体验文艺复兴的游戏,选择《刺客信条》;如果想体验独立战争时期新英格兰的生活,选择《刺客信条》。

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