“简单的说一下,这两款游戏属于跳跃过关式的游戏,主要的玩法就是依靠跳跃过关抵达最终的终点,这一类的游戏相信大家也都玩过,游戏我也会全程参与,包括游戏的核心设定还有关卡设计,都会有我负责,大家有什么问题么?”杨晨朝着众人说道。

        在杨晨说完后,在场的众人面面相觑,然后过了几秒钟有人举手,带这些忐忑的道:“杨总,我想知道一下,这两款游戏的主要特点是什么,毕竟目前市场上跳跃类的游戏太多了。”

        旁边的几个人也是将注意力放在了杨晨身上,想要听他怎么说的。

        毕竟就如同问题说的这样,目前市场上类似跳跃过关的游戏真的挺多的,手机游戏、pc游戏。

        这种类型对于开发成本的要求极低,可以说是独立游戏制作者最爱的一个游戏类型了。

        他们真的要开发这样的一款游戏么?

        所有人心里面都是有着一点点的疑惑。

        “这款游戏的算是一个比较励志类型的游戏,而且整个游戏的玩法对玩家而言非常的正能量。”杨晨想到了什么,笑了笑然后解释道。

        ?????

        众人一头的问号。

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