这话听着咋那么耳熟?之前宣传《跳跃之王》还有《掘地求升》的时候,不是已经说过了么?

        骗谁呢!

        想着网上哀嚎遍野的玩家们,在场的众人不由得抿了抿嘴唇。

        受苦游戏就受苦游戏呗!

        “关于游戏中npc的判定,包括ai程序尽量变的蠢一点,当然不是真的傻乎乎的那种,属于那种机械式一根筋的那种。”杨晨看着王烨他们这一块负责核心开发的成员说道。

        如同《只狼:影逝二度》这种游戏,boss怪物太高的ai反而会是一种灾难级的体验。

        还是一句话,这一类的游戏,不是单纯的为了难而难,而是有规律跟有节奏的难。

        巧妙的boss设计,让玩家一步一步的去熟练boss的技能,他们的攻击节奏,最终将其斩于马下。

        那种突破自我的成就感,以及爽感,可以说是看视频看直播根本没有办法体验到的。

        看直播,看视频,你永远只能够体验到别人是怎么虐boss,或者说是怎么被boss虐的。

        内容未完,下一页继续阅读