所以即便是在战场他仍保留着一丝底线,所以选择了释放敌军的俘虏。

        而厄本也是在经历着如同米勒一样的成长。

        跟《星球大战》中主角拯救地球不同,《战地》里面根本就没有所谓的英雄,又或者说每个人都是英雄,不管是敌军还是己方。

        不管是碎片剧情里面的爱德华、又或者是故事模式里的米勒、瑞恩,他们都没有能够改编战争的能力,这场战争不会因为一个人而改编,他们只是这场战争中无数死去士兵的一份子而已。

        …………

        网上伴随着越来越多的玩家,体验过《战地》后,不少的玩家被其中真实的战场塑造而打动感觉到兴奋,同样也有许多如同瑞斯这样的人,因为看明白了游戏中的剧情而感动。

        尽管杨晨与星云游戏,将原本属于电影的故事搬到了游戏里面,但对于大多数沉浸进去的玩家而言,他们体验到的东西没有丝毫的减少。

        尤其是自己所扮演的角色在游戏中进行着互动,这种身临其境的感觉绝对不会比电影带来的沉浸感要差,甚至可以说还要更加强烈。

        尽管没有被正式认同,但许多的人称呼游戏为‘第九艺术’可以说是完全有原因的,故事、氛围塑造、音乐、流程,一款游戏如果能够将这些做到最好,为什么不能够如同电影一样被称作为艺术?

        对于普通的玩家而言,在拯救完大兵瑞恩后,这一段旅程就已经结束了。

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