原本的《gta》里官方侧重点比较多的一个方向就是pvp,很简单的一个道理,利用玩家的心理推进鲨鱼卡的销量么。

        毕竟在《gta》的世界里面有钱就是硬气!

        而且《gta》后续推出的玩法里面也是侧重pvp的,在这上面杨晨并不准备改变太多。

        pvp可以说是所有游戏里面非常重要的一个玩法,也是绝大多数玩家喜欢的。

        甚至很多玩家自己都没有意识到自己其实是喜欢pvp的,pvp的内容也不仅仅局限在你杀我,我杀你这种直接的比拼上面,包括等级排名、战力排名,甚至是比谁的游戏多,比谁游戏里面的成就多,这些也都是都是包含了pvp的属性。

        杨晨主要做出的改变就是在副本方面,也就是游戏里面的各种赚钱的差事,还有抢劫任务。

        分成单人模式,多人模式两种不同的属性,多人模式里面需要玩家相互的配合,按照在游戏里面的贡献分红,当然也可以在全员都同意的情况下,由队长给团体进行分红,但在多人模式下玩家所有的命都是连在一起的,一人死亡可能会造成团灭。

        而单人模式则是提供给独狼玩家的选择,可以跟故事剧情里面一样雇佣npc队友。

        在战局上面,杨晨也加入了和平模式,比如拉货赚钱,原本的《gta》里面玩家拉货的时候,敌方玩家能够看到地图上你的位置,并且你的货物,从而对你进行攻击。

        这就是原本r星对pvp的推动了,包括雇佣保镖,都是围绕这一个玩法来进行的。

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