随着采访的结束,网上同步收看直播的玩家也是纷纷在弹幕上表达自己的看法。

        “怎么听杨总说感觉会很简单的样子?可以跟《只狼影逝二度》里面一样疯狂进攻,左手热兵器、右手冷兵器,当一个无所畏惧的狂战士,挨打了之后攻击敌人还可以回血;又或者躲在安全的大盾后面,找寻敌人的破绽偷偷摸一刀。”

        “而且杨总似乎说了,游戏里面的血瓶也会比《黑暗之魂》多吧?这感觉容错率就变得更高了啊!”

        “听上去感觉特别的棒棒啊!而且里面维多利亚时期的美术风格真的超赞啊!”

        “+,风衣、三脚猫,黑夜中猎杀怪兽的猎人,想一想就感觉好嗨啊!”

        “会不会是《黑暗之魂》当初太难了,很多人都是云通关,然后杨总故意将游戏难度下调了一些?给萌新跟菜鸟们一些更好的游戏体验?”

        “这样一想感觉也不是不可能啊!只是那样的话,还能够是魂类游戏么?”

        “本来就不是《黑暗之魂》续作啊,这游戏的名字叫《血源诅咒》!”

        “不管,不管,反正真要是难度下降太厉害的话,我是不承认《血源诅咒》地位的。”

        “一样,就算到时候很好玩,转过头来真香,但我也不会承认《血源诅咒》地位的。”

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