就如同当初的《只狼影逝二度》还有《黑暗之魂》,热度最高的时候并不是首发周,而是在第二周,跟第三周这个时间段,游戏的热度才达到了巅峰。

        《血源诅咒》也是如此。

        至于原因?

        因为首周能够通关这一类游戏的全是大手子,而首周就能把剧情给总结出来,那更是大手子中的大手子了。

        对于大多数的普通玩家而言,通关第一周目的时间,基本上得用个两三周的时间才行。

        通关了,才能够明白游戏说的是什么,才能够参与到游戏的讨论里面去啊。

        否则的话,人家在说科斯孤儿伤害简直就是孤儿,实在是太高了。

        你没打到那个剧情点,然后凑上去装一波,表示科斯伤害真的很孤儿,然后望着别人异样的眼神,搞明白科斯跟科斯孤儿根本不是同一个玩意时,难道不会尴尬么?

        所以在《血源诅咒》发售的首周,其热度反而没有后续散发出的热度高。

        因为大部分的玩家都还在游戏里面受苦。

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