‘感觉还真的挺有意思的,机甲还有大战场,就是不知道玩起来的感觉怎么样了。’

        ‘话说为什么都认为《星球大战》会起死回生!?这游戏虽然之前被《战地》给碾了,但截至目前也已经卖了几百万份了,只不过多人模式有一些拉胯,但本身就没有死过吧,毕竟多人模式一开始就只是个添头。’

        ‘+,感觉真正要关注的,应该是星云游戏收购的《真实战争》吧?那才是死的不能再死的,我倒是很好奇,星云游戏到底怎么样才能够让它起死回生。’

        网上玩家们谈论着,谈论着,就不可避免的谈到了星云游戏这一块,但跟艾派克他们的高调相比,星云游戏就显得有些平静了。

        包括收购了uega手中的《真实战争》,截止目前为止还没有公布什么新的内容跟消息,唯一比较正式的消息还是uega公布的。

        同时还有不少玩家有一些失落,毕竟之前他们还期待着有《新战神》的续作呢,但现在看来的话,还真是有个锤子续作。

        除了玩家外,关注最多的就是行业内的从业者了。

        与普通的玩家比起来,他们是更清楚的。

        《星球大战》的多人模式失败,其实更多的并不是自己的素质太差,而是当时竞争对手太过于强大,再加上自己本身单机的剧情内容也十分不俗。

        抛开所有的外在因素,单单只是从《星球大战》多人模式本身的素质来看,算不上好但也不是很差,只能够说是一般。

        它本身就是有了一个很好的底子,但是星云游戏收购了uega的《真实战争》就不同了。

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