第一时间进入到星云游戏平台里面,马林点开了《绝地求生》的游戏图标。

        跟其他游戏是一样的,开头的logo,还有一大堆他完全不知道提供了什么技术的公司名称,等开头的那些东西结束过后。

        游戏的ui界面出现在显示器上面,在正式进入游戏之前,他需要创建一个角色。

        光着身子,全身上下只有一条内裤,马林没有进行深入捏脸,因为他发现在《绝地求生》这款游戏里面,捏脸系统似乎并没有星云游戏其他游戏中捏脸系统那样的开放。

        他并不能很好的发挥自己的创意,比如捏出一个一只眼睛大,一只眼睛小,嘴还是斜着的古神头像,所以他就直接用了系统默认的一个脸型了。

        ui的背景是一处开阔的麦田,伴随着音乐甚至能够看见麦田因为风吹过而摇曳的景象。

        整个ui也并不是很复杂,跟星云游戏此前的《生化求生》还有《使命召唤》这些fps游戏的ui界面差不多。

        这些也都是跟原版游戏不同的地方。

        游戏的ui界面是很重要的,能够给玩家一种熟悉的感觉,就几乎是所有的fps都会采用wsad控制角色的移动方向一样。

        ui也是一个差不多的道理,不同的游戏如果是不同的厂商,那ui方面自然不可能是一模一样,否则厂商不说什么,各自游戏的忠实玩家就能够打起来了。

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