第八百零五章 从唯唯诺诺的程序员到重拳出击潘多拉暴君的帅杰克 (2 / 5)

        但经过了这么长时间的体验,基本上就算不去刻意的刷,游戏的剧情进程基本上也已经推进差不多一半了。

        玩家角色的等级也已经足够的高了,这时候后续的技能树跟装备搭配就又是一种更内核的玩法。

        当然这些就属于深入游戏内核的玩家去体验的了。

        就如同《怪物猎人》一样,对于玩家而言游戏其实有两种玩法。

        首先最普通的玩家,我作为一个工具人苍蓝星,打完最后的古龙游戏就已经结束了,这款游戏他已经玩到终点了。

        而另一种玩家,打完剧情差不多只是刚刚入门游戏而言,后续打造装备配装刷珠子,挑战更困难的龙,这才是游戏的核心。

        《无主之地》这一类的刷刷刷游戏,实际上也是如此。

        当然除了游戏本身的刷刷刷元素,还有不少的游戏媒体发文,从游戏的世界观还有剧情上面去分析《无主之地》。

        在剧情上面,其实《无主之地》并不算太出色,当然这个是针对于其第三部《无主之地》来说的。

        在星云游戏与uega开发的《无主之地》剧情上,杨晨采用的是潘多拉上的故事。

        而后续雅典娜、普罗米西亚这些星球的故事将作为后续dlc的故事来奉献给玩家,同时在剧情上面尽管《无主之地》并不是以电影沉浸式体验为主,但也不能够那么随便,跟闹着玩一样。

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