在《最后生还者》诞生的那一年,虽有堪称霸主的一款游戏《gta5》,以及《生化奇兵无限》《dota2》还有《古墓丽影》等一票质量顶尖的游戏。

        但在《巫师狂猎》打破了《最后生还者》记录的那一年,同样也有不乏《辐射4》《合金装备幻痛》《血源诅咒》这样的顶尖大作。

        非要说谁更伟大,更出色一点,那只能够是带有个人色彩主观的看法。

        唯一能够肯定的一点,那就是《最后生还者》毋容置疑是一款堪称伟大的游戏。

        …………

        坐在办公室里面,杨晨靠在椅子上回忆着梦境记忆中关于《最后生还者》的内容。

        这是一款传统的游戏。

        它的玩法内容,其实都没有突破已有的框架,同样这也不是什么所谓的开放世界。

        它就是传统的线,通过游戏文本,还有角色的演出跟气氛的塑造,让玩家不断的沉浸在其中。

        通过游戏中的动作,让玩家更能够代入到游戏的角色里面。

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