《上古卷轴:天际》不是星云游戏第一款支持mod的游戏,真正追源起来《以撒的结合》这款地牢式的小游戏才是星云游戏第一款支持mod的游戏,但《上古卷轴:天际》却绝对是第一款因为mod名声大噪的游戏。

        但其中却也有许多不少的地方,当然不是说什么某实验室这种类型的mod,而是mod对于游戏本身的影响。

        优化这是mod逃不过去的一点,而且大多数的mod,甚至包括替换建模增加粒子特效这种外观式的mod,有不少都是建立在直接压榨机器硬件的条件上。

        除了部分的mod外,大多数的mod基本上都是属于比较暴力的,你机器硬件顶得住,那就没问题,顶不住那就别想了。

        这对于pc平台这方面自然是没有多大的问题,毕竟已经十分成熟了,而且就星云游戏本身的mod社区也运营的十分良好,但在vr平台上面开放mod制作这方面的权限,尤其是还是《骑马与砍杀》这样的游戏。

        听见杨晨的话,众人都是惊了。

        尽管展现在他们面前的只是游戏设计初稿,但在场的众人谁还不是业界的老手,从杨晨还有面前设计稿上透露的内容,所有人都能够猜测得到这款游戏的成品会是什么样的。

        性能压榨机,想要体验到最好的效果,那绝对是需要最高的性能,甚至数十万人的大战,只要机器性能够好,都能够呈现出来。

        当然在真正的游戏里面,几万人,几千人的大战其实就已经没有必要了。

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