第八百七十八章 这游戏到时候玩家肯定会十分的友爱,并充满善意 (1 / 4)

        这种看起来别出心裁的游戏,同样也是引起了玩家的热议,星云游戏的官博,还有星云游戏的论坛社区里面,玩家们纷纷议论着《超级马里奥制造》这款游戏。

        “我的天,万万没想到竟然是d横版跳跃类的游戏,话说这种类型的游戏还是二十几年前的产物吧?我还以为会是奥德赛那样的箱庭游戏呢!”

        “二十几年前?这你就错了,明明是三十几年前的产物!不过话说这游戏感觉真的是怀旧感慢慢的啊,有的关卡竟然故意做成了像素的风格。”

        “,这让我想到了当初星云游戏的《八方旅人》,那时候真的被惊艳到了,现代记忆跟传统像素风格的完美结合,不过这个《超级马里奥制造》的像素感觉就是专门做成了那个年代的感觉啊!”

        “话说有人注意到游戏的玩法么?不仅仅是像素啊,还能够自己制作关卡,看起来还挺有意思的啊!”

        “感觉里面的要素好多啊!顶一下会消失变化的开关,还有上来自己动的轨道车,吃了能扔火的花,变成建筑工的锤子,爬墙的毛,还有卡丁车跟能飞的飞机与云!”

        “就是不知道好不好玩了,其实我倒是挺喜欢玩横版跳跃游戏的,就是这种游戏一般都玩不长,通关了新鲜感就没有了,不知道《超级马里奥制造》会不会是这样。”

        “感觉这游戏应该不会,肯定能玩很长时间,这游戏里面玩家还能够自己做关卡做图呢!想想《骑马与砍杀》的od还有《魔兽争霸》的地图,感觉这就是另类的od了啊!而且做od还是主要的玩法,我都怀疑可能我到时候都玩不过来。”

        《超级马里奥制造》在玩家群体里面引起了热议,虽然玩法上是一款d横版跳跃过关的游戏,但宣传片里面的内容完全说明了这款游戏不是那么简单的。

        就如同《我的世界》一样,《超级马里奥制造》这款游戏中创造同样是一个主要的玩法。

        不过同样也还是有不少的玩家,对于这款看起来很简单的游戏,感觉有点看不明白,毕竟大体的玩法看起来是跳跃过关,但实际游戏的体验到底如何还是一个迷。

        内容未完,下一页继续阅读