另一点就是这种元素带来的受限——恐怖谷理论。

        这也是大多数ta游戏,多为独立游戏的主要原因,因为相比于主流3a大作追求真实画面的情况,这种ta游戏则是要反其道而行,让玩家感受不到游戏的真实感。

        但对于玩家而言,这种ta游戏的优缺点,他们显然是完全不用关注的。

        他们关注的只有一个点,那就是这种游戏意外的有趣啊。

        “我的天,一开始玩《传说之下》的时候,我还在想杨总怎么出了个这种普通的rpg游戏,但看了网上的攻略还有二周目后,我只能用两个字来形容了卧槽!”

        “一样,一样,一开始我就是当做普通的rpg游戏玩的,但是在第一次杀死羊妈之后,我重新读档小花出来后,我真的是被吓了一跳!”

        “曹森!羊妈那么好,你也能下得去手!”

        “完全没想到游戏还能够这样做啊!最后小花偷袭杀死羊爸后,游戏闪退我还以为是bug了呢!但是没想到进入游戏之后,竟然是小花的存档,我自己的存档被小花给粉碎了!”

        “和平线里面的小羊好可怜啊!最后哭着说求求我让他赢的时候,我眼泪都掉下来了。”

        “话说有人玩了屠杀线么?鱼姐好帅啊!还有sans最后的审判吟唱简直了!”

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