再加上如文艺复兴、十字军东征还有伯罗奔尼撒战争,这些都是历史上发生过的真实事件。
真实的历史人物,真实的历史事件,以及对古希腊社会的完美复现,游戏中的美术全都是进行了认真考据,严格按照历史上的资料来进行制作。
所以在这种情况下,即便《刺客信条奥德赛》以及《刺客信条》系列的剧情,完全是虚构的,但却仍然会让玩家感觉到一种真实的历史感,而不会给玩家任何出戏的感觉。
这些都是因为有无数的细节堆砌,才能够起到的效果。
而《刺客信条奥德赛》让玩家沉迷,除此之外还有另外一个原因。
倒并不是多么深度的设计,反而是十分简单却有效的一个内容。
那就是养成属性。
并不是说等级、装备这种涉及到数值强度上的养成。
而是对游戏中主角人生的一个养成。
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