“本体售价比起一般的游戏要便宜差不多一半,果然是休闲模拟类的游戏啊!”

        看着游戏商店的售价,陈旭不由得感叹了一下。

        一般来说的大型的游戏,例如《看门狗》还有之前星云游戏发售的《刺客信条奥德赛》,不考虑什么低价区的话,基本上都是一个标准美元的售价,但如果是一些成本没那么大的游戏,这个售价也会稍微低一些。

        例如一些策略类游戏,又或者其他类型比较小众的游戏,价格的话比起传统开放世界这种大作要稍微低一些。

        一方面是成本没有那么高,另一方面也是打价格优势,以此来吸引一些路人玩家。

        毕竟同等价格的话,特别喜欢这种类型的玩家,自然不会考虑那么多,有一款是一款买就完事了。

        但对于大部分的路人玩家相比的话,同等价格的情况下,他们更多的是会考虑其他游戏,例如开放世界题材或者游戏题材的大作。

        眼下《模拟人生》虽然是星云游戏跟制作的游戏,但这个价格上面跟那些游戏差不多了啊。

        带着些感慨,陈旭直接进入到游戏里面。

        首先出现在陈旭眼中的是一个捏人界面,进入到游戏之前他需要先捏一个形象,而在游戏里面他就是需要操纵这个小人来进行游戏了。

        就如同游戏的名字一样,他需要在游戏中模拟这个小人的整个人生。

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