毕竟在这么短的时间内进行开发,即便有uega的加入而且还有大量现成的美术素材,但这仍然不是一件容易的事情。

        尽管只是一款策略模拟类的游戏,但是在体量上面《模拟人生》一点都不比开放世界类的游戏要差,甚至相比于之前星云游戏跟uega所开发的《刺客信条:奥德赛》,这一款《模拟人生》的体量反而更大一些。

        这种情况下,对于一些没有vr设备的玩家,看见网上的玩家们在讨论《模拟人生》的时候就只能够干瞪眼了。

        ‘感觉《模拟人生》比想象中的要好玩很多啊!’

        ‘之前也玩过一些策略模拟类的游戏,但因为画面原因一直玩不下去,但《模拟人生》真的绝了啊,我感觉要是将这游戏做成开放世界,差不多就是vr版的《gta》了啊。’

        ‘+1,之前一直肝《gta》的多人模式,但我感觉《模拟人生》这个有点像是我想象中的那种《gta》多人模式了啊。’

        ‘一样,一样,不过就是这个多人模式现在看感觉还少了点味道啊,要是能够跟《我的世界》那样一群人在同一个服务器里面改变整个服务器的走向那就有意思了。’

        ‘感觉游戏的细节做得真的很到位啊,游戏里面的小人憋尿,我就是不让他去厕所,然后直接尿在马路上了,旁边的路人还会对我露出嫌弃的表情,路过我的时候还会绕开我。’

        ‘您就是41恶?让游戏里的小人尿裤次,卧槽,这太邪恶了!’

        ‘话说只有我在大街上看见美女然后就上去强行搭讪骚扰么?现在我在当前社区的名声已经超差了,而且还被抓紧派出所教育了一波。’

        ‘是的,只有你一个人!’

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