关于世界boss的活动,造成的影响算是相当的大了。

        尤其是之前的游戏新闻热度还没有过去。

        不仅仅是在游戏圈子里面,甚至包括其他的圈子,都是在纷纷报导了《星云游戏go》这一款游戏。

        如果说玩法的话,其实这也并不算什么开创式的玩法,就是大家一起打boss。

        甚至因为玩法太过于单一,除了一些手游跟页游还在使用这种模式的玩法,一些pc平台上的多人游戏,都已经舍弃了,最不济也要换一层其他的皮,而不仅仅只是这样的一个集体打boss的活动。

        但作为一款ar游戏而言,尽管玩法模式上是一样的,但带给玩家的体验却是一种从未有过的崭新体验。

        按照各个区域进行划分,细分到不同的城市,不同的据点,都会有《星云游戏go》的玩家。

        这种现实与虚拟结合的活动方式,让玩家比起游戏里面反而更具有沉浸感跟代入感。

        例如这种集体打boss的玩法,又或者城战攻城的玩法,看起来是多人活动。

        但实际上玩的还是社交的模式,包括传统的arpg网游,或者说除了一些竞技类的游戏,只要涉及到了多人玩法的游戏,基本上都涵盖了社交属性,只不过有的没在社交元素上侧重太多。

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