毕竟从画面上来说的话,使用了云游戏技术的《仙剑奇侠传》,其他不说就这画面真的算是一枝独秀了。

        也只有近期uegae还有艾派克游戏的那两款游戏能够与之一战。

        “接下来就是要下山了么?”

        看着陡峭的山道,尽管并不是第一人称视角,但这个时候他还是感觉到了一丢丢的害怕。

        毕竟他是一个恐高的人。

        当初玩《蜘蛛侠》跟《钢铁侠》的时候,基本上也都是切换成第三人称的模式,而且从来不将镜头看向下方。

        整个场景看起来是能够自由行动的,但实际上只有一条正常的道路能够让玩家抵达山下。

        毕竟这还是一款rpg类型的游戏,真正做到所有的地图都开放,并不是多么大的问题,但在画面效果的呈现上面就要弱上不少了。

        不过其他的道路倒并不是会直接弄一个空气墙,而是以障碍物等方式,告诉玩家此路不通。

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