如果要说魔兽世界里面有什么能够让人铭记的活动。

        那安其拉开门这一个活动绝对是能够名列前茅的。

        跟其他游戏,还有后来魔兽世界的团本出现不同。

        这一版本后续的两个副本,并不是直接展现在玩家面前,而是作为一个全服的任务。

        需要部落与联盟玩家齐心协力,才能够开启,玩家的参与也直接影响了版本开放的进度。

        可以说魔兽世界之所以能够被称为一款伟大的游戏,其最大的特点就是那种匠心了。

        一款网络游戏,但魔兽世界初期的团队绝对是按照真正开放世界的大作来进行规划的。

        例如黑石深渊这一个副本,直接将其打造成了一个超大的地下副本世界。

        因为这个副本从设计之初就不是单纯作为资源产出而设计的,里面庞大的支线任务,还有繁多的路线,只是为了展现出黑铁矮人的文化生活,给玩家展现出这一种族的背景,还有其相关世界观。

        只可惜最后黑石深渊也成了典型卖力不讨好的教训,因为缺少足够的引导。

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