随着但丁还有士官长这个两个角色的确定,还有两款由dc角色延伸出来的鬼泣跟光环,杨晨自己这段时间的事情反而是变得多了起来。

        尽管星云游戏里面,各个部门的员工人数不在少数了,伴随着发展业界也有不小的大触加入其中。

        但涉及到杨晨身上的事情还是有挺多的。

        首当其冲的就是后续魔兽世界的版本,在安其拉开门之后,纳克萨玛斯等经典副本的出现,加上新的版本燃烧的远征上线,截止到目前为止也有挺长一段的时间了。

        而在这一版本中则是涉及到了一个玩家心目中主要的核心角色:伊利丹怒风。

        当然这个对无数玩家异常熟悉,选择暗夜精灵基本上有90玩家都会首发出门的恶魔猎手,不可避免的进入到了副本里面,并且还会掉落出一个堪称友情毁灭机的极品武器。

        同时在这一个版本中,还将给玩家带去介绍艾泽拉斯中一个至关重要的剧情故事,那就是太阳之井。

        而在这个版本中,则是要连接着巫妖王之怒的故事,通过艾泽拉斯中动态的世界慢慢给玩家带去。

        给予玩家一种,他们在影响着游戏中动态与历史的感觉。

        另外还有全明星大乱斗中的设计,尤其是但丁与士官长这两个角色,还有该如何进行地图的设计,以及如何展现出其特色,这些东西基本上都需要杨晨亲自去完成。

        可以说还是比较麻烦的,再加上鬼泣与光环的开发也在进行中,还要投入到适当的关注,杨晨需要操心的地方还是挺多的。

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