不过在杨晨跟其团队的设计中,基本上是以其最典型的样式来设计的。

        近战的攻击与必杀为经典的叛逆大剑,而将距离拉远后,则是可以使用黑檀木与白象牙进行攻击,超必杀的大招则是但丁的招牌动作,魔人形态后叛逆大剑的连续斩击,配合黑檀木白象牙最后一发收尾的子弹。

        在官博上面,杨晨放出了最新的消息。

        “关于dc角色什么时候上线,预计将在三天后解锁全明星大乱斗中的dc角色,随后由但丁担任主角的鬼泣也将正是上线。”

        “此外也回答一些大家比较关注的问题,那就是这款游戏到底会是一个什么类型。”

        “这将会是一款哥特风格的纯粹动作类游戏,能够让玩家感觉到难以言喻的爽快动作体验,这是一款不折不扣的爽快动作游戏。”

        这一条官博放出来之后,瞬间就引发了玩家的疯狂议论。

        游戏好不好玩这种事情,在还没有上手内容的时候,谁也没有办法断言。

        但根据杨晨在官博上透露出的一些内容,却基本上也能够确定鬼泣这款游戏的一个基调了。

        哥特式的风格,动作类的游戏,另外杨晨还在官博上面连续强调了两下这是爽快的动作类游戏。

        一开始玩家是很兴奋,是很激动,但仔细的一看杨晨的官博,然后就又有一种不一样的感受了。

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