毕竟更高智能的ai,对于开放世界题材而言,简直是相得益彰的一个匹配。
如同当年星云游戏的一款《荒野大镖客:救赎》,让无数游戏厂商看到了一条路,那就是细节堆砌的真实。
为什么给玩家那么真实?
就是大量细节的堆砌。
例如游戏里面的nc面临玩家的各种做法,会给出什么样的一种反应。
游戏里面都是已经设定好了的。
而这些细节也让玩家们感到一种真实感。
尽管当时《荒野大镖客:救赎》拿下了当时的一个满分评价,但同样也有不少的游戏媒体,跟游戏圈子里面认为,《荒野大镖客:救赎》更多的是一种炫技,一种金钱上的胜利。
包括在后来的一段时间,市面上绝大多数的开放世界游戏,都遵循着《荒野大镖客:救赎》的那一套逻辑设定。
那就是足够逼真的画面,还有各种堆砌的细节。
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