关于这样的一个话题在游戏圈子里面也是引发了不少人的讨论。

        尤其是在vr这个独特的新型平台,同样也是让不少的人进行讨论。

        是否沉浸式的剧情游戏要更讨玩家的喜欢。

        至于为什么,那自然是在vr平台上面产生的多款佳作了。

        其中《最后生还者》作为vr平台诞生初期,星云游戏的一款神作自然就不用多说了。

        包括近期的一个《光环》《生化奇兵:无限》还有uegame这边名为开放世界,但实际上却偏向于剧情的《荣耀战警》,都是让不少厂商有这样的一种感觉。

        许多的开放世界游戏,其实也都是越来越注重游戏的剧情。

        这一点倒是不是近期出现的情况,实际上在《荒野大镖客:救赎》《巫师:狂猎》还有《gta》这一类的游戏出现之后,基本上开放世界类型,各大厂商都有意识的去走剧情的一个路线了。

        因为这几款游戏,尽管是开放世界的玩法,但本身对于游戏的完成驱动,还是以剧情为主的。

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