但就如同好莱坞式的电影一样,个人英雄主义绝对是大部分玩家们想要在游戏中体验的,所以作为游戏厂商,杨晨他们还是把更多的主动权交给玩家。

        比如在关卡里面,小队的成员会跟在玩家的身后,只有你一直在某个地方停留超过一段时间,小队成员才会主动出击去行动。

        游戏中的单人模式在试玩版本中的内容实际上是并没有多少的。

        第一批进行试玩的主播跟玩家,比如陈旭等人,很快就在通关了个人模式后进入到多人模式进行游戏的体验。

        很快《使命召唤:现代战争》的多人模式在线人数,就以一个非常恐怖的速度飞速上升。

        再然后,杨晨他们的服务器就扛不住了。

        尽管他们已经对玩家数量有一个很客观的推算,甚至还有备用的服务器,但因为试玩版的缘故,服务器还是有点吃不消。

        毕竟服务器还是要根据玩家数量来的,比如目前《使命召唤:现代战争》所用的服务器,一部分是他们自己购买的,还有一部分是租用的,以及一部分是《生化求生》还有《上古卷轴:天际》那边空置出来的,毕竟一款游戏不可能一直保持最高峰的在线人数。

        如果是以前还在运营《生化求生》那个时候的星云游戏,面对这个情况肯定是一头的包,说不定等试玩时间都已经过去了,他们才解决了服务器的问题。

        但有之前运营《魔兽争霸》以及《我的世界》经验的星云游戏,还是有足够经验的。

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