一阵打铁的声音,血红色的死字出现在屏幕中央。

        直播间突然有了一些安静,轻轻咳嗽了一下陈旭开口:“这个手柄跟键鼠的操作还是有点不同的,而且好久没玩了,有点生疏了,不过有一说一虽然画面上对比p平台上要差一点,但实际手感上说出来你们不信我感觉要比p平台上更好,这手柄的3d震动效果,配合上格挡的打铁声,简直是爽的炸裂!”

        不仅仅是陈旭在测评sith以及上面的游戏,几乎是在第一时间各大媒体就对sith本身机器以及上面的游戏进行了大量的测评。

        尤其是《超级马里奥:奥德赛》这一款游戏。

        各大游戏评测媒体竟然清一色给出了高分,包括国内的游戏媒体游戏星空大多数都给出了满分10分的评价。

        ‘箱庭游戏,看上去跟开放式世界游戏没有太大的区别,但实际上却是完全相反的两种游戏,时代落后的产物,这是一些人对箱庭类游戏做出的评价。’

        ‘而《超级马里奥:奥德赛》这一款游戏就是一款纯正的箱庭类游戏,一般的开放世界是将提供一个设计好的巨大的空间,接着将玩家连通主线与支线一股脑的扔进去,就如同星云游戏的代表作《上古卷轴:天际》一样,之后是去当一个吟游诗人,还是去当龙裔拯救世界,全凭借玩家做主,玩家们会觉得这是一个真实的世界,有一定的真实感,而非服务游戏的单一模块。’

        ‘箱庭游戏虽然也有开放世界的某种属性,但是在规模上却是缩水的产物,就如同《使命召唤:现代战争》中玩家所经历的每一个关卡一样,当然这并不是准确的,只是能够作为一个参照物给大家带来参考,而《超级马里奥:奥德赛》就是这样。’

        ‘没有让玩家们瞠目结舌的大地图,只是十几个独立的中小地区,而游戏中的关卡与谜题设定,则是如同图钉一样钉在了这些地图的角角落落,如果只是这样那么《超级马里奥:奥德赛》只能够说是一个更大一些的箱庭游戏,算不上什么,或许我们会给他7分,或者分,但是在游戏中星云游戏引用了一种奇特的关卡设计。’

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